Xcode iPhone 시뮬레이터 스케일 및 크기 조정
이 질문에는 이미 답변이 있습니다.
어쨌든 Xcode에서 iPhone 5 용 iOS 시뮬레이터를 iPhone 5의 실제 크기로 만들 수 있습니까? 대단한 디스플레이가 생겨서 크기가 조정 된 것 같습니다.
1 : 1 비율은 가질 수 없습니다. 화면 해상도에 대해 읽어보십시오.
그러나 iOS Simulator > Window > Scale
메뉴 에서 크기를 조정할 수 있습니다 .
행운을 빕니다.
Xcode 9-Simulator를 사용하면 시뮬레이터의 모서리를 선택하고 드래그하여 크기를 조정하고 요구 사항에 따라 설정할 수 있습니다.
이 스냅 샷을보십시오.
참고 : Xcode 9.1+에서는 시뮬레이터 스케일 옵션이 변경되었습니다.
키보드 단축키 :
Xcode 9.1+에 따름
Physical Size ⌘ 1 command + 1
Pixel Accurate ⌘ 2 command + 2
Xcode 9에 따르면
50% Scale ⌘ 1 command + 1
100% Scale ⌘ 2 command + 2
200% Scale ⌘ 3 command + 3
Xcode 메뉴의 시뮬레이터 스케일 옵션 :
Xcode 9.1+ :
메뉴 바 ▶ 창 ▶ "여기에서 사용 가능한 옵션은 시뮬레이터 스케일 변경"( 물리적 크기 및 픽셀 정확도 )
Pixel Accurate : Mac 시스템 디스플레이 화면 크기 (픽셀)가 높은 해상도를 지원하는 경우 시뮬레이터를 실제 (물리적) 장치의 픽셀로 조정합니다. 그렇지 않으면이 옵션은 비활성화 된 상태로 유지됩니다.
팁 : Pixel Accurate가 비활성화 된 경우 시뮬레이터 ( ⌘ + ← 또는 ⌘ + → )를 회전하십시오 . 가로로 활성화되어있을 수 있습니다 (화면에 맞는 경우).
Xcode 9.0
메뉴 바 ▶ 창 ▶ 스케일 ▶ "여기서 옵션은 시뮬레이터 스케일 변경"
팁 : AppStore에 업로드 할 수있는 100 % (실제 장치 크기의 스케일)로 스크린 샷을 얻는 방법은 무엇입니까?
Disable 'Optimize Rendering for Window scale' from Debug
menu, before you take a screen shot (See here: How to take screenshots in the iOS simulator)
There is an option
Menubar ▶ Debug ▶ Disable "Optimize Rendering for Window scale"
Here is Apple's document: Resize a simulator window
Check this Image… You can change your simulator size from here
or press CMD+1, CMD+2 or CMD+3
You can set any scale you wish. It`s became actual after 6+ simulator been presented
To obtain it follow next easy steps:
- quit simulator if open
- open terminal (from spotlight for example)
- paste next text to terminal and press enter
defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.iphonesimulator SimulatorWindowLastScale "0.4"
You can try any scales changing 0.4 to desired value.
To reset this custom scale, just apply any standard scale from simulator menu in way described above.
You are seeing it huge because of your screen resolution. iPhone 5's display is 640x1136. Current resolution of your display can be found in System preferences, and it's height on notebooks is usually around 1000 px (give or take). So surely, the simulator in 1:1 scale will take all the height of the screen and even more.
The iPhone simulator has three scales, 100%, 75% and 50%. You can change between them any time by pressing CMD+1, CMD+2, CMD+3 or from Window menu.
Note that 100%-mode is very helpful for graphic checks, on full resolution you will be able to notice all defects or measure point size of the elements.
Specific to XCode 9.1:
You can refere to @Krunal's answer above or follow below steps
its bit tricky to adjust Simulator size.
If you want to zoom your simulator screen follow below steps :
Goto Window->Uncheck Show Device Bezels
Goto Window->select zoom
after doing this you can resize your simulator by dragging edges of simulator.
Pixel Accurate : Its to display your simulator in same size as Physical device pixels, if your screen size doesn't have enough resolution to cover dimension it would not enable Pixel Accurate
option.
Alternate is change simulator to landscape mode by clicking ⌘ + → ,then you could click ⌘ + 2 to select Pixel Accurate option (make sure you have disable Show Device Bezels
to reduce size.
However iOS Simulator->HardWare->Device
menu.
Xcode 9에는 새로운 "실제 크기"옵션이 있습니다. 시뮬레이터의 창 메뉴에서 스케일> 실제 크기를 선택하여 트리거하십시오. 화면상의 장치가 실제 장치의 실제 크기와 일치하도록 현재 화면 해상도를 고려합니다.
참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/18606926/adjusting-the-xcode-iphone-simulator-scale-and-size
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